ไอเทมพื้นฐาน |
ไอเทม |
เก่งใน |
|
B
...นี่มันเอาไว้ใช้ทำอะไรเนี่ย?
|
|
|
|
=
S
ผู้สวมใส่ได้รับคุณสมบัติ Divinicorp
|
|
|
|
=
S
ได้รับการคูณความเสียหายเพิ่มเติม 15% เป็นเวลา 3 วินาที หลังจากสร้างความเสียหายใส่ศัตรูที่มีโล่ป้องกัน
|
|
|
|
=
S
ทุกการโจมตีครั้งที่ 3 จะสร้างความเสียหายเวท 35 หน่วยแก่ศัตรู 4 ตัว และฉีกกระชาก 30% เป็นเวลา 5 วินาที
ฉีกกระชาก: ลดต้านทานเวท
|
|
|
|
=
B
ผู้สวมใส่ได้รับคุณสมบัติ Street Demon
|
|
|
|
=
S
เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น: ได้รับโล่ป้องกัน 25% จากพลังชีวิตสูงสุดเป็นเวลา 8 วินาที เมื่อโล่ป้องกันหมดเวลา จะได้รับพลังเวท 25 หน่วย
|
|
|
=
S
ในแต่ละรอบ: สวมใส่ไอเทมแบบสุ่ม 2 ชิ้น
[ใช้ช่องไอเทม 3 ช่อง]
|
|
|
|
=
C
ผู้สวมใส่ได้รับคุณสมบัติ Bastion และได้รับพลังเวทเท่ากับ 10% จากค่าเกราะและต้านทานเวท
|
|
|
=
B
ทีมของคุณได้รับขนาดทีมสูงสุด +1 หน่วย
และมีโอกาส 10% ที่จะได้รับ 1 ทองหากคุณชนะการต่อสู้
"...หัวใจแห่งวีรชน..."
|
|
|
|
=
S
เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น: ได้รับโบนัสขึ้นอยู่กับตำแหน่งเริ่มต้น
สองแถวแรก: เกราะและต้านทานเวท 40 หน่วย และได้รับมานา 1 หน่วยเมื่อถูกโจมตี
สองแถวหลัง: พลังเวท 15 หน่วย และได้รับมานา 10 หน่วยในทุก ๆ 3 วินาที
|
|
|
=
B
หมวกธรรมดา ๆ ใบนี้สามารถช่วยให้คุณสร้างหรือลบล้างโลกได้เลย
|
|
|
|
=
B
ผู้สวมใส่ได้รับคุณสมบัติ Exotech
|
|
|
|
=
C
หนึ่งครั้งต่อการต่อสู้ เมื่อพลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40% ผู้สวมใส่จะได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย 25% จากพลังชีวิตสูงสุดที่คงอยู่ได้นาน 5 วินาที
|
|
|
|
=
C
สกิลสามารถติดคริติคอลได้
หากสกิลของผู้สวมใส่ สามารถติดคริติคอลได้อยู่แล้ว จะได้รับความเสียหายคริติคอล 10% แทน
|
|
|
|
=
B
ผู้สวมใส่ได้รับคุณสมบัติ Executioner และการโจมตีคริติคอลจะไม่สนใจ 40% ของค่าเกราะและต้านทานเวทของเป้าหมาย
|
|
|
=
A
ความสงบสุขสมบูรณ์แก่ผู้สวมใส่และใครก็ตามที่ได้เผชิญหน้ากับมัน
|
|
|
|
=
B
การโจมตีจะยิงลูกไฟใส่ศัตรูใกล้เคียง 1 เป้าหมาย สร้างความเสียหายกายภาพ  50% ของพลังโจมตี
|
|
|
=
A
การโจมตีและสกิลของผู้สวมใส่จะเผา 1% และสร้างบาดแผล 33% แก่ศัตรูเป็นเวลา 5 วินาที
เผา: สร้างความเสียหายจริงตามเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตสูงสุด ของเป้าหมายในทุกวินาที บาดแผล: ลดการฮีลที่ได้รับลง
|
|
|
=
C
ได้รับพลังชีวิตสูงสุด 9%
และฮีล 2.50% จากพลังชีวิตสูงสุดในทุก 2 วินาที
|
|
|
|
=
B
ฮีลเพื่อนร่วมทีมภายในระยะ 1 ช่อง 15% จากพลังชีวิตที่หายไปของพวกเขาในทุก ๆ 5 วินาที อีกทั้งมอบความทนทาน 10% ให้กับพวกเขาเป็นเวลา 5 วินาทีด้วย (ไม่สามารถซ้อนทับกันได้)
หน่วย
|
|
|
|
=
B
ความเสียหายกายภาพจะสะบั้นเป้าหมาย 30% เป็นเวลา 3 วินาที เอฟเฟกต์นี้ไม่สแตค
[เฉพาะ - ใช้ได้เพียงชิ้นเดียวต่อแชมเปี้ยน] สะบั้น: ลดเกราะ
|
|
|
|
=
C
การโจมตีจะมอบโบนัสมานา 5 หน่วย
|
|
|
|
=
A
ได้รับความทนทาน 10% หากมีพลังชีวิตมากกว่า 50% จะได้รับความทนทาน 18% แทน
|
|
|
|
=
B
ได้รับการคูณความเสียหายเพิ่มเติม 20% เมื่อโจมตีศัตรูที่มีพลังชีวิตสูงสุดมากกว่า 1750 หน่วย
|
|
|
|
=
B
ผู้สวมใส่ได้รับคุณสมบัติ Golden Ox
|
|
|
|
=
S
หนึ่งครั้งต่อการต่อสู้ที่พลังชีวิต 60% จะได้รับพลังชีวิตสูงสุด 25% และพลังโจมตี 35%
|
|
|
|
=
B
ฮีลพันธมิตรที่มีเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตต่ำที่สุดเป็นจำนวน 20% ของความเสียหายที่ทำได้
หน่วย
|
|
|
|
=
A
ผู้สวมใส่ได้รับคุณสมบัติ BoomBot
|
|
|
=
B
ได้รับพลังชีวิตสูงสุด 7%
และได้รับความเสียหายน้อยลง 8% จากการโจมตี เมื่อถูกโจมตี จะสร้างความเสียหายเวท 100 หน่วย แก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ติดกัน
คูลดาวน์: 2 วินาที
|
|
|
|
=
B
ได้รับเอฟเฟกต์ 2 อย่าง:พลังโจมตี 15% และพลังเวท 15 หน่วยดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้ 12%
โดยหากมีพลังชีวิตมากกว่า 50% เพิ่มพลังโจมตีและพลังเวทเป็นสองเท่า หากพลังชีวิตต่ำกว่า 50% เพิ่มค่าดูดเลือดเป็นสองเท่า
|
|
|
|
=
B
ผู้สวมใส่ได้รับคุณสมบัติ Slayer และเพิ่มผลการฮีลที่ได้รับ 25%
|
|
|
=
B
ได้รับมานา 10 หน่วยหลังร่ายสกิล
และเมื่อผู้สวมใส่โค่นล้มศัตรูได้ พวกเขาจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 5% เป็นเวลา 8 วินาที
[เฉพาะ - ใช้ได้เพียงชิ้นเดียวต่อแชมเปี้ยน]
|
|
|
|
=
C
ผู้สวมใส่ได้รับคุณสมบัติ Rapidfire และระยะโจมตี 2 ช่อง
|
|
|
|
=
D
การโจมตีจะมอบความเร็วโจมตี 5% ที่สแตคซ้อนทับกันได้
|
|
|
|
=
D
ผู้สวมใส่ได้รับคุณสมบัติ Techie และได้รับพลังเวทเพิ่มขึ้น 15% จากทุก ๆ แหล่ง
|
|
|
|
=
C
ผู้สวมใส่ได้รับคุณสมบัติ Bruiser และสร้างโบนัสความเสียหายเวทเพิ่มเติม 1% สำหรับพลังชีวิตสูงสุดทุก ๆ 240 หน่วย
|
|
|
|
=
A
ฉีกกระชากศัตรู 30% ภายในระยะ 2 ช่อง และเมื่อศัตรูร่ายสกิล พวกเขาจะได้รับความเสียหายเวท 160% จากมานาที่ใช้ไป
ฉีกกระชาก: ลดความเสียหายเวท
|
|
|
|
=
B
ได้รับพลังโจมตี 2% และพลังเวท 2 หน่วยเมื่อทำการโจมตีหรือได้รับความเสียหาย สแตคได้สูงสุด 25 ครั้ง
เมื่อสแตคเต็ม จะได้รับเกราะ 20 หน่วยและต้านทานเวท 20 หน่วย
|
|
|
|
=
B
หนึ่งครั้งต่อการต่อสู้: เมื่อพลังชีวิตเหลือ 60% ผู้สวมใส่จะหายตัว ไม่ตกเป็นเป้าชั่วขณะ และลบล้างเอฟเฟกต์ด้านลบทั้งหมดออก จากนั้นจะได้รับโบนัสความเร็วโจมตี 15%
[เฉพาะ - ใช้ได้เพียงชิ้นเดียวต่อแชมเปี้ยน]
|
|
|
|
=
B
ได้รับพลังชีวิตสูงสุด 8%
และทุก ๆ 2 วินาที ศัตรูหนึ่งตัวภายในระยะ 2 ช่องจะถูกเผา 1% และได้รับบาดแผล 33% เป็นเวลา 10 วินาที
[เฉพาะ - ใช้ได้เพียงชิ้นเดียวต่อแชมเปี้ยน] เผา: สร้างความเสียหายจริงจากพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมายในทุกวินาที บาดแผล: ลดการฮีลที่ได้รับลง
|
|
|
=
B
ทีมของคุณได้รับขนาดทีมสูงสุด +1 หน่วย
และมีโอกาส 10% ที่จะได้รับ 1 ทองเมื่อผู้สวมใส่ถูกสังหาร
"...สลักไปด้วยภูมิปัญญาแห่งนักปราชญ์"
|
|
|
|
=
B
ทีมของคุณได้รับขนาดทีมสูงสุด +1 หน่วย
และมีโอกาส 10% ที่จะได้รับ 1 ทองหลังผ่านไป 10 วินาทีในการต่อสู้
"...และโชคอีกนิดหน่อย"
|
|
|
|
=
C
เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น: ได้รับพลังเวท 30 หน่วยในทุก ๆ 5 วินาที ของการต่อสู้
|
|
|
|
=
D
ได้รับเกราะ 10 หน่วยและต้านทานเวท 10 หน่วย ต่อจำนวนศัตรูที่เล็งผู้สวมใส่เป็นเป้าหมาย
|
|
|
|
=
S
เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น: ได้รับการต้านทาน CC เป็นเวลา 18 วินาที ในระหว่างนี้ จะได้รับความเร็วโจมตี 3% ในทุก ๆ 2 วินาที
[เฉพาะ - ใช้ได้เพียงชิ้นเดียวต่อแชมเปี้ยน]
|
|
|
|
=
B
ผู้สวมใส่ได้รับคุณสมบัติ Anima Squad
|
|
|
|
=
B
สะบั้นศัตรู 30% ภายในระยะ 2 ช่อง มอบเกราะและต้านทานเวท 25 หน่วยให้ใน 15 วินาทีแรกของการต่อสู้
สะบั้น: ลดเกราะ
|
|
|
|
=
B
ผู้สวมใส่ได้รับคุณสมบัติ Dynamo และได้รับการคูณความเสียหาย 1% ต่อมานา 10 หน่วย ที่ใช้ไปทุกครั้งที่ร่ายสกิล
|
|
|
|
=
S
ผู้สวมใส่ได้รับคุณสมบัติ Syndicate
โบนัส Kingpin: ความเร็วโจมตี +50% และได้รับโล่ป้องกัน 50% จากพลังชีวิตสูงสุดเมื่อเริ่มการต่อสู้
|
|
|
|
=
D
ผู้สวมใส่ได้รับคุณสมบัติ Marksman และการสร้างความเสียหายกายภาพจะลดเกราะของศัตรูลง 2 หน่วย
|
|
|
|
=
S
ผู้สวมใส่ได้รับคุณสมบัติ Strategist และ 50% จากโบนัส Strategist อีกหนึ่งอย่าง
|
|
|
|
=
C
สกิลสามารถติดคริติคอลได้
หากสกิลของผู้สวมใส่ สามารถติดคริติคอลได้อยู่แล้ว จะได้รับความเสียหายคริติคอล 10% แทน
|
|
|
|
=
C
หลังร่ายสกิล จะได้รับความเร็วโจมตี 60% เป็นเวลา 5 วินาที
|
|
|
|
=
S
การโจมตีและสกิลของผู้สวมใส่จะเผา 1% และสร้างบาดแผล 33% ให้กับศัตรูเป็นเวลา 10 วินาที
[เฉพาะ - ใช้ได้เพียงชิ้นเดียวต่อแชมเปี้ยน] เผา: สร้างความเสียหายจริงตามเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตสูงสุด ของเป้าหมายในทุกวินาที บาดแผล: ลดการฮีลที่ได้รับลง
|
|
|
=
B
ได้รับพลังชีวิตสูงสุด 12%
|
|
|
|
=
A
หนึ่งครั้งต่อการต่อสู้เมื่อพลังชีวิตเหลือ 40% จะได้รับโล่ป้องกัน 25% จากพลังชีวิตสูงสุดที่อยู่ได้นานสุด 5 วินาที และได้รับเกราะ 20 หน่วย และต้านทานเวท 20 หน่วยไปจนจบการต่อสู้
|
|