Corrente Farpada
Águas de Sentina -
Spell
Súbito:
Pode ser jogada quando você puder agir. Acontece instantaneamente e permite que você continue jogando outras cartas.
Saquear:
Uma carta ativa sua habilidade de Saquear ao ser jogada se você tiver causado dano ao Nexus inimigo nesta rodada.
Fugaz:
Cartas Fugazes são descartadas da mão quando a rodada termina.
Quando você escuta o barulho, já é tarde demais pra fugir.
0.6%
Em % de decks
2.34
Média de Cópias
52.3%
Taxa de vitória quando no deck
48.6%
Taxa de vitória quando tirado