Rite de refus
Shurima -
Spell
Rapide:
Peut être lancé à n'importe quel moment où vous pouvez agir. Votre adversaire a une chance de réagir avant la résolution.
Lent:
Peut être lancé en dehors des combats quand aucun sort ou compétence n'est en cours de résolution. Votre adversaire a une chance de réagir avant la résolution.
Compétence:
Effet d'une unité similaire à un sort. L'ennemi peut réagir aux compétences.
L'analyse est l'un des piliers de la chronomancie, car de nombreuses actions doivent être interrompues pour envisager des solutions futures.
4.9%
Dans % des decks
1.63
Nb moyen
52.2%
Winrate quand dans le deck
51.6%
Winrate quand pioché