Correnteza de Nautilus
Águas de Sentina -
Spell
Rápido:
Pode ser jogada quando você puder agir. Acontece depois que seu adversário tiver uma chance de reagir.
Atordoar:
Remova uma unidade do combate. Ela não pode atacar nem bloquear pelo restante da rodada.
"Afundarei todos vocês..." – Nautilus