Base items |
Item |
Καλό για |
|
|
=
S
Ο κάτοχος αποκτά το Χαρακτηριστικό Ιστοριοπλάστης.
|
|
|
|
=
S
Αφού προκαλέσετε ζημιά σε Ασπίδα, προκαλείτε 25% περισσότερη ζημιά για 3 δευτερόλεπτα.
|
|
|
|
=
S
Κάθε 3η επίθεση προκαλεί 35 Μαγική Ζημιά και Ρωγμές 30%σε 4 εχθρούς για 5 δευτερόλεπτα. Ρωγμές: μειώνουν την Αντίσταση Μαγείας
|
|
|
|
=
S
Ο κάτοχος αποκτά το Χαρακτηριστικό Μύθος.
|
|
|
|
=
B
Ο κάτοχος αποκτά το Χαρακτηριστικό Μοιραίος. Μοιραίο Μπόνους: Αναπληρώνει 0.029999999329447746% Ζωή κάθε 3 δευτ.
|
|
|
|
=
S
Αρχή της μάχης: Αποκτήστε Ασπίδα ίση με το 30% της Μέγιστης Ζωής για 8 δευτερόλεπτα. Όταν λήξει η Ασπίδα, αποκτήστε 35 Ισχύ Ικανότητας.
|
|
|
=
S
Κάθε γύρο: Εξοπλίστε 2 τυχαία αντικείμενα.
|
|
|
=
S
Η ομάδα σας αποκτά +1 μέγιστο μέγεθος ομάδας.
|
|
|
|
=
A
Ο κάτοχος αποκτά το Χαρακτηριστικό Πορσελάνη.
|
|
|
|
=
S
Αρχή της μάχης: Αποκτά διαφορετικά μπόνους με βάση τη θέση εκκίνησης. Δύο μπροστινές σειρές: 40 Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας. Αποκτάτε 1 Μάνα όταν δέχεστε μια επίθεση. Δύο πίσω σειρές: 20 Ισχύς Ικανότητας. Αποκτήστε 10 Μάνα κάθε 3 δευτ.
|
|
|
=
A
Προκαλεί 0.20000000298023224% μπόνους ζημιά.
|
|
|
|
=
B
Ο κάτοχος αποκτά το Χαρακτηριστικό Δρυάδα.
|
|
|
|
=
B
Δίνει 20% Ολική Αρπαγή Ζωής. Μία φορά ανά μάχη, όταν η Ζωή φτάσει στο 40%, ο κάτοχος αποκτά Ασπίδα με αντοχή ίση με το 25% της μέγιστης Ζωής του, η οποία διαρκεί έως και 5 δευτ. Ολική Αρπαγή Ζωής: Η μονάδα θεραπεύεται για μέρος της ζημιάς που προκαλεί
|
|
|
|
=
B
Οι Ικανότητες μπορούν να προκαλέσουν Καίρια Χτυπήματα. Εάν οι ικανότητες του κατόχου μπορούν ήδη να προκαλέσουν Καίρια Χτυπήματα, αποκτάτε 0.10000000149011612% Ζημιά Καίριου Χτυπήματος.
|
|
|
=
B
Προκαλεί 0.07999999821186066% μπόνους ζημιά.
|
|
|
|
=
S
Οι επιθέσεις εκτοξεύουν ένα βλήμα σε έναν κοντινό εχθρό, το οποίο προκαλεί Σωματική Ζημιά ίση με το 55% της Ζημιάς Επίθεσης AD.
|
|
|
=
S
Προκαλεί 0.05999999865889549% μπόνους ζημιά. Οι επιθέσεις και οι ικανότητες προκαλούν Έγκαυμα 1% και Τραύμα 33% στους εχθρούς για 5 δευτερόλεπτα. Έγκαυμα: Προκαλεί Πραγματική Ζημιά ίση με ένα ποσοστό της μέγιστης Ζωής του στόχου κάθε δευτερόλεπτο. Τραύμα: Μειώνει τη Θεραπεία που δέχεται η μονάδα
|
|
|
=
B
Αποκτήστε επιπλέον μέγιστη Ζωή 0.09000000357627869%. Κάθε 2 δευτερόλεπτα. θεραπεύει 5% της μέγιστης Ζωής.
|
|
|
|
=
A
Θεραπεύει τους συμμάχους εντός 1 εξάγωνου για 15% της Ζωής που λείπει κάθε 5 δευτ. Δέχονται επίσης 10% λιγότερη ζημιά για 5 δευτερόλεπτα (η μείωση ζημιάς δεν συσσωρεύεται). Θεραπεία:@TFTUnitProperty.item:TFT_Tracker_Value1@
|
|
|
|
=
S
Ο κάτοχος αποκτά το Χαρακτηριστικό Σκιερός.
|
|
|
|
=
B
Η Σωματική Ζημιά Καταστρέφει τον στόχο κατά 3% για 30% δευτ. Αυτή η επίδραση δεν συσσωρεύεται.
Καταστροφή: Μειώνει τη Θωράκιση
|
|
|
|
=
B
Οι επιθέσεις δίνουν 5 Μπόνους Μάνα.
|
|
|
|
=
S
Δέχεστε 8% λιγότερη ζημιά. Όταν έχετε περισσότερο από 0.5% Ζωή, δέχεστε 15% λιγότερη ζημιά. Ζημιά που μπλοκαρίστηκε: @TFTUnitProperty.item:TFT_Tracker_Value1@
|
|
|
|
=
B
Προκαλεί 25% περισσότερη ζημιά στους εχθρούς που έχουν πάνω από 1750 μέγιστη Ζωή.
|
|
|
|
=
S
Μια φορά ανά μάχη στο 60% Ζωής, αποκτά 25% μέγιστης Ζωής, και 35% Ζημιά Επίθεσης.
|
|
|
|
=
S
Δίνει 20% Ολική Αρπαγή Ζωής, η οποία θεραπεύει επίσης τον σύμμαχο με το χαμηλότερο ποσοστό Ζωής. Θεραπεία: @TFTUnitProperty.item:TFT_Tracker_Value1@ Ολική Αρπαγή Ζωής: Θεραπεύεται για μέρος της Ζημιάς που προκλήθηκε
|
|
|
=
B
Αποκτήστε επιπλέον μέγιστη Ζωή 0.05000000074505806%. Δέχεστε ζημιά μειωμένη κατά 0.07999999821186066% από τις επιθέσεις. Μόλις δεχτείτε χτύπημα από οποιαδήποτε επίθεση, προκαλείτε 100 Μαγική Ζημιά σε όλους τους γειτονικούς εχθρούς. Χρόνος Επαναφόρτισης: 2 δευτερόλεπτα
|
|
|
|
=
B
Δίνει 2 επιδράσεις: - +0.15000000596046448% Ζημιά Επίθεσης και 15 Ισχύ Ικανότητας. - 15% Ολική Αρπαγή Ζωής. Κάθε γύρο, διπλασιάστε τυχαία 1 από αυτές τις επιδράσεις. Ολική Αρπαγή Ζωής: Η μονάδα θεραπεύεται για μέρος της ζημιάς που προκαλεί
|
|
|
|
=
S
Ο κάτοχος αποκτά το Χαρακτηριστικό Παραδεισένιος.
|
|
|
=
B
Μειώθηκε το μέγιστο Μάνα κατά 10.0. Όταν ο κάτοχος πετύχει μία εξόντωση, προκαλεί 0.07999999821186066% περισσότερη Ζημιά για 8 δευτερόλεπτα.
|
|
|
|
=
B
Οι επιθέσεις δίνουν 5% συσσωρευόμενη Ταχύτητα Επίθεσης.
|
|
|
|
=
S
Προκαλεί Ρωγμές 30% στους εχθρούς που βρίσκονται σε απόσταση 2 εξάγωνων. Όταν οι εχθροί χρησιμοποιούν μια ικανότητα, προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με το 160% του μέγιστου Μάνα τους. Ρωγμές: Μειώνουν την Αντίσταση Μαγείας
|
|
|
|
=
B
Δίνει 0.019999999552965164% Ζημιά Επίθεσης και 1 Ισχύ Ικανότητας όταν επιτίθεστε ή δέχεστε ζημιά. Συσσωρεύεται έως και 25 φορές. Στον μέγιστο αριθμό στοιβών, δίνει 20 Θωράκιση και 20 Αντίσταση Μαγείας.
|
|
|
|
=
S
Μία φορά ανά μάχη: Όταν ο κάτοχος έχει 60% Ζωή, δεν μπορεί να γίνει στόχος για λίγο και απαλλάσσεται από όλες τις αρνητικές επιδράσεις. Κατόπιν αποκτά επιπλέον 15% μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης.
|
|
|
|
=
B
Κάθε 2 δευτερόλεπτα, προκαλεί Έγκαυμα 1% και Τραύμα 33% σε έναν εχθρό εντός 2 εξάγωνων για 10 δευτ.
Έγκαυμα: Προκαλεί Πραγματική Ζημιά ίση με ένα ποσοστό της μέγιστης Ζωής του στόχου κάθε δευτ. Τραύμα: Μειώνει τη Θεραπεία που δέχεται η μονάδα
|
|
|
|
=
B
Αρχή της μάχης: δίνει 30 Ισχύ Ικανότητας κάθε 5 δευτ. στη μάχη.
|
|
|
|
=
B
Αποκτά 10 Θωράκιση και 10 Αντίσταση Μαγείας για κάθε εχθρό που στοχεύει τον κάτοχο.
|
|
|
|
=
S
Αρχή της Μάχης: Αποκτά ανοσία στην Καταστολή Πλήθους στη μάχη για 14 δευτ. Για αυτό το χρονικό διάστημα, αποκτά 0.03999999910593033% Ταχύτητα Επίθεσης κάθε 2 δευτ.
|
|
|
|
=
S
Ο κάτοχος αποκτά το Χαρακτηριστικό Στοιχειό.
|
|
|
|
=
S
Προκαλεί Καταστροφή 30% στους εχθρούς που βρίσκονται σε απόσταση 2 εξάγωνων. Δίνει 25 Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας για τα πρώτα 10 δευτερόλεπτα της μάχης. Καταστροφή: Μειώνει τη Θωράκιση
|
|
|
|
=
B
Οι Ικανότητες μπορούν να προκαλέσουν Καίρια Χτυπήματα. Εάν οι ικανότητες του κατόχου μπορούν ήδη να προκαλέσουν Καίρια Χτυπήματα, αποκτάτε 0.10000000149011612% Ζημιά Καίριου Χτυπήματος.
|
|
|
|
=
S
Μετά τη χρήση μιας Ικανότητας, αποκτά 40% Ταχύτητα Επίθεσης για 5 δευτερόλεπτα.
|
|
|
|
=
S
Οι επιθέσεις και οι ικανότητες προκαλούν Έγκαυμα 1% και Τραύμα 33% στους εχθρούς για 10 δευτ.
Έγκαυμα: Προκαλεί Πραγματική Ζημιά ίση με ένα ποσοστό της μέγιστης Ζωής του στόχου κάθε δευτ. Τραύμα: Μειώνει τη Θεραπεία που δέχεται η μονάδα
|
|
|
=
B
Αποκτήστε 0.07999999821186066% μέγιστης Ζωής.
|
|
|
|
=
S
Μία φορά ανά μάχη: Όταν η Ζωή του κατόχου φτάσει στο 40%, αποκτά Ασπίδα με αντοχή ίση με το 25% της μέγιστης Ζωής του, η οποία διαρκεί 5 δευτ., καθώς και 20 Θωράκιση και 20 Αντίσταση Μαγείας.
|
|